Class LicenseItemCollection
Represents a collection of LicenseItem objects.
Inheritance
System.Object
System.Collections.ObjectModel.Collection<LicenseItem>
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<LicenseItem>
LicenseItemCollection
Implements
System.Collections.Generic.IList<LicenseItem>
System.Collections.Generic.ICollection<LicenseItem>
System.Collections.Generic.IEnumerable<LicenseItem>
System.Collections.IList
System.Collections.ICollection
System.Collections.IEnumerable
System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged
System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
Inherited Members
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.Move(System.Int32, System.Int32)
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.RemoveItem(System.Int32)
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.InsertItem(System.Int32, DevZest.Licensing.LicenseItem)
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.SetItem(System.Int32, DevZest.Licensing.LicenseItem)
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.MoveItem(System.Int32, System.Int32)
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.OnPropertyChanged(System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs)
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.BlockReentrancy()
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.CheckReentrancy()
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.CollectionChanged
System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.PropertyChanged
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.Add(DevZest.Licensing.LicenseItem)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.Clear()
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.CopyTo(DevZest.Licensing.LicenseItem[], System.Int32)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.Contains(DevZest.Licensing.LicenseItem)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.GetEnumerator()
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.IndexOf(DevZest.Licensing.LicenseItem)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.Insert(System.Int32, DevZest.Licensing.LicenseItem)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.Remove(DevZest.Licensing.LicenseItem)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.RemoveAt(System.Int32)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array, System.Int32)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.get_Item(System.Int32)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.set_Item(System.Int32, System.Object)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.Add(System.Object)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.Contains(System.Object)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.Insert(System.Int32, System.Object)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.Remove(System.Object)
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.Count
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.Items
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.Item[System.Int32]
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.Generic.ICollection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.IsReadOnly
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.ICollection.IsSynchronized
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.ICollection.SyncRoot
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.Item[System.Int32]
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.IsReadOnly
System.Collections.ObjectModel.Collection<DevZest.Licensing.LicenseItem>.System.Collections.IList.IsFixedSize
System.Object.ToString()
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
Namespace: DevZest.Licensing
Assembly: DevZest.Licensing.dll
Syntax
public sealed class LicenseItemCollection : ObservableCollection<LicenseItem>, IList<LicenseItem>, ICollection<LicenseItem>, IEnumerable<LicenseItem>, IList, ICollection, IEnumerable, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged
Properties
Name | Description |
---|---|
Item[String] | Gets the license item for specified name. |
License | Gets the containing License. |
Methods
Name | Description |
---|---|
ClearItems() | |
OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs) |